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SEGA『Kunoichi』(PS2)

6面は走るトレーラーの上を次々と飛び移りながら戦闘するというステージで、もちろん下に落ちると即死。 あー、こういうの大好き。むちゃくちゃ楽しい。もうちょっとタイミング的にシビアな場面があっても良かったかも。 しかし、5面のボスもそうだったんだ…

SEGA『Kunoichi』(PS2)

4面まではそこそこ簡単に進めてしまったので、前作との操作感の違いやマップデザインの方向性の違いばかりが気になって、イマイチおもしろくないかも……、と思いかけていたんですが、5面のボスが意外と手強くて燃えてきた。やっぱりこうでなくては。

SEGA『Kunoichi』(PS2)

http://kunoichi.jp/ 『Shinobi』の難易度ハードをクリアしていないのに、つい、買ってしまった。 さっそくプレイ開始。前作ライクなプレイスタイルで、さくっと3面までクリア。新しい技にかんしては必要に迫られてから使い方を習得する方針で。

SEGA『どろろ』(PS2)

http://www.segawow.com/dororo/index.html 最近はゲーム雑誌をまったく読まなくなったので、すっかり情報にうとくなっているんですが、SEGA WOWのサイト(http://www.segawow.com/index.shtml)を見て気になったのでメモ。 手塚治虫の『どろろ』を原作にし…

SEGA『Shinobi』(PS2)

http://www.o-works.co.jp/shinobi/ ろくに本を読まずに何をしていたかというと、主にこのゲームをやっていた。 とりあえず、私がこのゲームを買うきっかけになったDoodleさんの文章(http://doodle.at.infoseek.co.jp/gfx/log_0312_1.html)を引用してみる…

TYPE-MOON『月姫』『歌月十夜』

http://www.typemoon.com/ 自宅に遊びにきた友人に持ってきてもらった。試してみたら、Power Mac G4(Dual 867MHz)上で動いているVirtual PC 5(OSはWindows Me)でもストレスなく動いたので(まあ、推奨環境がPentium 200MHz以上だしな)、ちょっとやって…

『ミステリーハウス』

↑上記で「これを初めてプレイしたMSXユーザーには何だか申し訳ない気持ちで一杯である。」とまで書かれているMSX版で遊んだ。先に『2』をプレイして、あとから『1』をやったらあまりにあっさり終わって拍子抜けした覚えがある。 「MOVE」「RACK」がずっとわ…

ミステリーハウスの部屋

http://homepage2.nifty.com/furuiotoko/room06/mystery1.htm 情報元:永世メモ→http://d.hatena.ne.jp/su2i/20030404#p1