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SEGA『龍が如く』

龍が如く出版社/メーカー: セガ発売日: 2005/12/08メディア: Video Game購入: 1人 クリック: 57回この商品を含むブログ (169件) を見る 公式サイト http://ryu-ga-gotoku.com/ すっかりゲームには縁遠くなっていたんですが、この濃厚な「セガ臭さ」(「男臭…

マイクロソフト『ファントムダスト』(Xbox)

ファントムダスト 通常版出版社/メーカー: 日本マイクロソフト発売日: 2004/09/23メディア: Video Game クリック: 4回この商品を含むブログ (8件) を見る今さら購入(しかも新品)。ゲーム雑誌もゲーム関連のニュースサイトもチェックしなくなって久しいので…

SQUARE ENIX『FINAL FANTASY XII』(PS2)

http://www.ff12.com/ 松野泰己信者なので、当然、買うつもりなんですが、このキャラクターデザインって、本当に吉田明彦なんでしょうか? いや、初めてキャラクターを見たとき、あー、やっぱりFFのキャラデザは野村哲也なのか……と思ったので。衣装は吉田明…

私はこのゲーム機をこのゲームがやりたくて買った。

私が家庭用ゲーム機を購入(所有)したのはかなり遅くて、1995年のスーパーファミコンがはじめてだった(スーパーファミコンの発売は1990年だから、ほとんど末期に近い。すでに、セガサターンもプレイステーションも発売された後だった)。なぜそんな時期に…

SEGA WOW『Kunoichi』(PS2)

http://kunoichi.jp/ PS2のコントローラを握っていたら、久しぶりに遊びたくなったので引っ張りだしてきた。操作を忘れているんじゃないかと思ったけど、私にしてはかなりやり込んだゲームなので、ちゃんと指が覚えている。やっぱりこのゲームは楽しいなぁ。…

SCE『ICO』(PS2)

http://www.i-c-o.net/ 発売日(2001/12/06)直後に購入しつつ、「東の闘技場」まで4時間ほどプレイしたところで放置していた。宮部みゆきによる小説が発売されて、あちこちのサイトで『ICO』の名前を目にする機会が増えたのをきっかけに、やっぱり一度はク…

namco『塊魂』(PS2)

おもしろいのは確かだし、そもそもこれはそういうゲームじゃないというのは承知しているんだけど、もうちょっと難しいモードがあってもよかったかなぁ、と思った。 マップとアイテムの配置を覚えて、効率の良いルートを見極めて、ダッシュを駆使しないとクリ…

namco『塊魂』(PS2)

テレビコマーシャルとかいろいろなサイトのレビューを読んで以前から欲しいなぁとは思いつつ今まで買わずにいたんだけど、とうとう買ってしまった。 http://katamaridamacy.jp/ http://www.namco-ch.net/katamari_damacy/index.php 玉を転がして、雪だるま式…

『トゥルーファンタジー ライブオンライン』開発中止

http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20040603.htm http://www.level5.co.jp/products/new/tflo/ 『トゥルーファンタジー ライブオンライン』は、Xbox Live 究極の MMORPG (多人数参加型オンライン RPG) として今冬発売を目指し開発を続けてまいりまし…

『バーチャファイター サイバージェネレーション 〜ジャッジメントシックスの野望〜』

http://sega.jp/ps2/vfcg/ http://www.sega-am2.co.jp/vfcg/ 今からそう遠くない未来。 人々の暮らしはますます便利になり、地上に冒険の地が残されていなくても 世界が一変するほどの事件が起こったわけではない時代。 というにわかには意味を理解しがたい…

「ファミ通Xbox3月号増刊 NINJA GAIDEN SPECIAL」

http://www.ascii-store.com/catalog.cgi?id=59743 TECMO『NINJA GAIDEN』の体験版が付録(というか、それがメインなんだけど)の「ファミ通Xbox」増刊号。 さっそく遊んでみた。事前にほとんどシステムついて情報を仕入れていなかったので、予想外のところ…

SEGA『Kunoichi』(PS2)

いつも同じパターンのような気がするけど、結局、やめられずに11面をクリアした。なんとかなるもんだ。

SEGA『Kunoichi』(PS2)

ハードの9面、10面をクリア。11面はエリア4で挫折。 10面以降は特に敵が硬い。敵の装甲を破壊するために蹴りが2発必要なので、滞空時間が長くなり、その分、空中で攻撃を受けての落下死も多くなる。11面は何とか地獄門まではたどりつくのだけれど、雷陣、八…

SEGA『Kunoichi』(PS2)

ようやくハードの7面をクリア。冷静になって基本に忠実に対処する。ボスは忍術「雷陣」を使うことを前提にすれば楽なほう。 勢いでハードの8面もクリア。1度、巻物2本、チャクラゲージ1の状態でボスまでたどり着いたけれど、何度やっても最後のあと少しを削…

『Kunoichi』レビュー(Doodle)

http://d.hatena.ne.jp/matakimika/20040220#p3 以前にも書いたとおり(id:helioterrorism:20040129#1075392896)、そもそも私が『Shinobi』を買ったのは「Doodle」の頁作さんの文章がきっかけなんですが、今回のレビューも『Kunoichi』(というか、〈Shinob…

SEGA『Kunoichi』(PS2)

ハードの7面でつまる。 強化忍・大刀が苦手だ。ガードは固いし、攻撃もきびしい。名前の通り、攻撃判定の広い大刀を振り回したり投げたりする。ノーマルだと、適当にやって攻撃を受けてもなんとかなるのだけれど、ハードの場合はあっというまに体力がなくな…

SEGA『Kunoichi』(PS2)

ハードの6面をクリア。 しかし、だんだんボスがきつくなってきた。この先、進めるんだろうか?

SEGA『Kunoichi』(PS2)

ハードの5面をクリア。この面のボスはかなり苦手で、ノーマルでも結構てこずった。20秒間無敵になる忍術「雷陣」を使って殺陣を狙おうとしてもどうしてもうまくいかず、コンテナの上から忍術「風牙」を使ってちまちまと攻撃して倒した。

SEGA『Kunoichi』(PS2)

難易度ハードで4面までシークレットコインを回収。ノーマルのときにあっさり倒してしまったボスは、ちゃんと攻撃パターンを把握していないので、意外と手こずる。

ちょっと気にかかるゲーム

TAITO『武刃街』(PS2) http://www.bujingai.com/ 「開発:RED Entertainment 脚本:黒田洋介 主演:Gackt」といういかにも地雷っぽい雰囲気ながら、『Shinobi』にも通じるわりとハードなアクションゲーム(らしい)。

注目しておきたいゲーム

マイクロソフト『ファントムダスト』(Xbox) http://www.xbox.com/ja-JP/games/phantomdust/ 『パンツァードラグーン』シリーズを手がけた二木幸生氏の新作。2004年発売。 TECMO『NINJA GAIDEN』(Xbox) http://www.xbox.com/ja-JP/games/ninjagaiden/ htt…

SEGA『Kunoichi』(PS2)

http://www.sega.com/gamesite/nightshade/ アメリカ版『Kunoichi』、『Nightshade』の公式サイト。 開発者のクモノフ氏の日記(http://kunoichi.jp/diary01.html)によると、 アメリカ版の発売は2月10日で、タイトルは“Nightshade”。 どうやら大人の事情…

SEGA『Kunoichi』(PS2)

取りこぼした(というか、初回のプレイ時はまともに集めていなかった)シークレットコインを集めるために難易度ノーマルの各ステージをやり直している。1面から順番にやって、11面以外は全部集めた(12面は初回のプレイ時に全部入手した)。 それが終わった…

『Kunoichi』クリア記念イラスト

30分くらいで描いてみた。ComicStudioで。 あまりに適当なので、もうちょっと仕上げをていねいにやり直してみた。

SEGA『Kunoichi』(PS2)

13面再挑戦。昨晩、ラスボスを倒せたのはまぐれだったんじゃないかという気がしていて、何というか、「自分の手で倒した!」という実感が薄いのだ。漠然と狙っていたとはいえ、殺陣からの分身攻撃(レベル3)一撃で倒しちゃったし。そんなわけで、もう1回倒…

SEGA『Kunoichi』(PS2)

13面。もう、やめるつもりだったのに、やめられなかった。何とか89回目のリトライでラスボスを倒した。眠い。疲れた。

SEGA『Kunoichi』(PS2)

12面再挑戦。結局、ボスにたどりつくまで40回くらいリトライした。特に3エリア目がきびしい。というか、このエリアは特に、ジャンプ→空中ダッシュで敵に接近→空中蹴りで敵の装甲を破壊→斬る、というパターンの空中戦が楽しくて、ついつい敵を全滅させようと…

SEGA『Kunoichi』(PS2)

12面。黄金城内部。足場が狭く、敵の攻撃も激しい。60回あまりのリトライの末、ようやくボスまでたどりついたけど、さすがに疲れたので今日はここまで。

SEGA『Kunoichi』(PS2)

9面やり直し。敵に連続して攻撃を当てることで溜まるチャクラゲージを3レベル弱まで上げて、再度ボスに挑戦。主人公である緋花(ひばな)のかつての師匠である忍・地蟲(じむし)が相手。ザコ敵を連続して倒し、攻撃力が上がったところで分身攻撃。何度かリ…

SEGA『Kunoichi』(PS2)

研究所の奥へと進む7面、そこからルートを逆走して脱出する時間制限のある8面をクリア。7面の後半、8面の前半にあたる足を踏み外すと落下して即死する螺旋状の細い通路を進むマップは非常に楽しい。 海上を進むボート上を飛び移りながら戦う9面は、ボスまで…